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NVIDIA、AMD新技术 DEMO解析

2009-03-10VISA《微型计算机》2009年2月下

性能大比拼

总得来看,NVIDIA的物理硬件加速与AMD的DirectX 10.1 API代表了未来游戏的发展方向,《雪域危机》作为一款实际游戏即将上市,而由Unigine technologies开发的《Tropics 1.1》技术
DEMO则预示着未来很可能有不少游戏将采用该引擎。下面我们将采用五款主流显卡对这两个代表未来游戏发展方向的技术DEMO进行性能测试,测试分辨率均为1600×1200。

《Tropics 1.1》 DirectX10性能测试

Radeon 4850 VS GeForce 9800 GTX+

从测试可以看出,Radeon HD 4850 512MB无论是在默认状态下还是在打开AA(抗锯齿)的情况下,性能都较GeForce 9800GTX+ 512MB更为出色。而GeForce 9800 GTX+ 1GB在高倍数AA下有更好的表现,显然大显存在特定应用环境下还是能发挥出比较突出的作用。

Radeon 4830 VS GeForce 9800 GT

在Radeon HD 4830和GeForce 9800GT的对比中,二者在普通应用环境下,没有明显区别,不过开启AA后,其测试成绩较GeForce 9800GT有所领先,只是帧速过低,二者均无可玩性。

《Tropics 1.1》DirectX10.1性能测试

在《Tropics 1.1》DirectX 10.1的测试中,只有AMD显卡可以进行测试。总得来看,两款显卡的测试成绩与其在DirectX 10下的表现相当,DirectX 10.1技术文档里虽然声称显卡AA性能可以得到改善,但测试中,打开6XAA后的性能仍然很糟糕。

《Cryostasis: Sleep of Reason》性能测试

在不开启PhysX物理硬件加速的情况下,几款显卡的性能测试表现基本相同,平均帧速都无法超过30fps,需要说明的是,参加测试的Radeon显卡出现了高光溢出错误,其表现就是在所有的高光部位全部以各种杂色填充图像,在换用多款驱动程序后没有明显改善。而在打开PhysX后,由于
NVIDIA显卡可以参与物理运算的工作(基于AMD显卡的系统只能将这部分工作全部交由处理器运算),因此NVIDIA显卡的平均帧速大幅超越AMD显卡。同时,需要大家注意的是1GB显存在这里再次表现出实用价值,GeForce 9800GTX+ 1GB在测试中领先同样频率、只有512MB显存的GeForce 9800GTX+显卡达10%左右。

总结 未来游戏硬件需求提升

总的来说,为了体验这两款对硬件要求极为苛刻的DEMO,你至少得准备高端入门级显卡,如Radeon HD 4850。而且从测试来看,如果打开AA,这些显卡更只能以“幻灯片播放机”的形式出场。因此,在高分辨率并且打开AA的情况下,至少需要Radeon HD 4870 X2或者GeForce GTX
295之类的顶级显卡才能流畅运行它们。另外,通过测试来看,大显存对未来游戏运行流畅度的提升是有意义的,同时具备PhysX物理硬件加速的显卡也可以明显提升那些采用了大量物理特效的游戏运行流畅度。不过《雪域》的制作者表示,在正式版本推出后,无论是否支持PhysX硬件加速,都可以流畅游戏。

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用户评论

共有评论(4)

  • 2010.12.19 19:48
    4楼

    能否在微机官网上下载呢?

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  • 2009.03.13 11:03
    3楼

    希望mcplive早日能有视频板块,总看文字不爽啊

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  • 2009.03.12 17:03
    2楼

    我认为PhysX发展到现在应该来说还不错,我不认为是技术原因导致的,我倒觉得是普通的电脑无法发挥他的优势,毕竟装高端机的人较少,没米......例如我周围的人,他们就觉得能跑就行了,没太高要求,这是消费理念的问题。(我个人的想法,不对的话就当没看见O(∩_∩)O哈哈~) 那什么。。。。。GTX280到时候还能用吗?

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  • 2009.03.11 09:28
    1楼

    目前,采用PhysX技术的游戏太少.说明PhysX技术还不是很成熟.

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